Kartentricks Erklärt
Kartentricks lernen
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Wichtig: der Stapel mit der Karte kommt Gewinnen:C-A:Com oben auf die anderen Karten drauf.Dem ersten Freiwilligen werden seine verschiedenen Karten gezeigt, von denen er sich eine merken soll ohne sie zu berühren. Nach ein paar Mal schnipsen ist genau diese Karte aus seinem Stapel in den des anderen Zuschauers gewandert.
Das ist aber noch nicht alles, nach dem Trick hat sogar das gesamte Kartenspiel seine Farbe geändert.
Dann sucht der Zauberer vier mögliche Karten heraus und zeigt sie dem Freiwilligen, um seine Reaktion zu sehen.
Tatsächlich wusste der Zauberer aber die richtige Karte schon davor, denn die vier Karten haben sich vor den Augen des Zuschauers verwandelt und zeigen alle den gleichen Wert zum Beispiel vier Neuner oder vier Damen.
Effekt: Der Zuschauer darf beliebig viele Karten von dem Deck abzählen und aufhören, wann er möchte.
Dann nimmt der Zauberer einen Brief, in dem ein Zettel mit einer Vorhersage liegt — und es ist tatsächlich die des Zuschauers.
Vorbereitung: Der Zettel muss beschriftet und die Karte unter dem Brief versteckt werden. Dann mixt der Zauberer das gesamte Deck Kartenrücken nach oben und unten völlig willkürlich durcheinander.
Mit einem Handgriff sind dann aber alle Karten wieder mit der Bildseite nach oben sortiert — bis auf die Karte des Zuschauers. Sie ist als einzige falsch herum im Deck.
Effekt: Der Zauberer sortiert das Kartendeck nach schwarzen und roten Karten, die in zwei verschiedene Stapel aufgeteilt werden. Zuerst wandern die beiden oberen Karten dieser Stapel in der Zeit zurück, danach sind beide Stapel auf einmal wieder völlig durcheinander gemischt — eine wahre Zeitreise.
Danach sucht sich der Freiwillige eine Karte aus Technik im Video gezeigt , ohne sie zu berühren, der Zauberer kann die Karte also nicht kennen.
Tatsächlich stimmt die Vorhersage aber mit der Karte des Zuschauers überein! Danach kann noch der Name der Karte buchstabiert werden, für jeden Buchstaben wird dabei eine Karte vom Deck entfernt; auch hier wird die gesuchte Karte des Zuschauers erscheinen.
Effekt: Das Kartenspiel wird durchgemischt und der Zuschauer wählt eine Karte, die im Deck verschwindet. Der Zauberer fächert die Karten auf den Tisch und eine Karte hat sich rot verfärbt — es ist die gesuchte!
Der Trick geht aber noch weiter, der Zuschauer wählt noch einmal eine Karte und mischt sie ins Deck.
Diesmal erscheint aber keine neue, andersfarbige Karte, sondern die Bildseite der roten Karte hat sich verändert — es ist wieder die gewählte Karte des Zuschauers.
Vorbereitung: Eine Karte mit andersfarbigen Rücken muss ins das Spiel gebracht werden. Noch nicht genug? Noch mehr Kartentricks findest du hier: Mathematische Kartentricks.
Mathematische Kartentricks. Braucht man spezielle Karten für Zaubertricks? Nein, die allermeisten Tricks können mit herkömmlichen Decks gezaubert werden.
Wiederhole dies, bis du vier Stapel hast. Nicht alle Stapel haben eine Karte mit dem Bild nach unten ganz oben. Du wirst die Stapel ohne Karten mit dem Bild nach unten verwenden, um die Anzahl der Karten zusammenzuzählen, die du aus dem verbleibenden Deck zählst, bis du die Karte deines Zuschauers gefunden hast.
Addiere den Wert der Karten mit dem Bild nach oben. Du siehst dir jetzt die Stapel mit den Karten an, die keine Karte mit dem Bild nach oben darauf haben, und addierst die Gesamtsumme.
Wenn du drei Stapel mit einer Übereinstimmung hast, würdest du die Gesamtsumme der obersten Karten jedes Stapels addieren.
Wenn deine drei Übereinstimmungen z. Blättere durch die restlichen Karten in deinem Deck. Zähle aus den drei Karten mit dem Bild nach oben die Anzahl der Karten aus, die deiner Summe 15 entsprechen.
Wenn du dies machst, kannst du erklären, dass die Karten auf magische Weise mit dir gesprochen und dir gesagt haben, wo du die Karte des Zuschauers findest.
Zähle weiter die richtige Anzahl der Karten aus, bist du die letzte erreicht hast. Dies ist die Karte deines Zuschauers. Drehe die Karte um.
Frage deinen Zuschauer, ob dies die richtige Karte ist. Methode 2 von Beginne mit umgedrehter unterster Karte des Decks. Für diesen Trick brauchst du ein wenig Vorbereitung.
Es ist am einfachsten, mit dem Trick zu beginnen, wenn die unterste Karte in die andere Richtung schaut wie der Rest der Karten.
Wenn du dein Deck umdrehen würdest, würde es genauso aussehen. Wenn du genügend Fingerfertigkeit hast, kannst du die untere Karte schnell umdrehen, nachdem du das Deck gemischt hast.
Nimm die letzte Karte aus dem Überhandmischen und drehe sie wieder auf die Unterseite des Decks, so dass sie in die entgegengerichtete Richtung schaut.
Du musst dies schnell machen, damit niemand es sieht. Winkle deine Hände ab, damit dein Publikum die Unterseite des Decks nicht sieht.
Fächere die Karten auf. Mit der unteren Karte, die in die andere Richtung weist, fächere das Deck auf, ohne die untere Karte zu zeigen.
Achte darauf, dass du die Karten eher in der Mitte des Decks auffächerst. Winkle die Karten leicht nach unten ab, so dass dein Publikum überwiegend die Oberseiten der Karten sieht.
Bitte um einen Freiwilligen. Lasse ihn eine Karte irgendwo aus dem Deck auswählen. Wenn du möchtest, kannst du mit dem Daumen an den Rändern der aufgefächerten Karten entlangfahren und deinen Freiwilligen bitten, an einer bestimmten Stelle "Stopp" zu sagen.
Wenn er "Stopp" sagt, bittest du ihn, die Karte zu nehmen, auf der sich dein Daumen befindet. So hast du etwas mehr Kontrolle und stellst damit sicher, dass dein Zuschauer nicht die umgekehrte Karte auswählt.
Drehe das Deck um, wenn sich der Zuschauer die Karte anschaut. Bitte ihn, sich die Karte zu merken, und dem Rest des Publikums zu zeigen.
Sobald dein Zuschauer eine Karte nimmt, wirst du das Deck wieder zu einem Stapel zusammenschieben. Während dein Publikum von der Karte abgelenkt ist, drehe dein Deck um, so dass die Unterseite jetzt oben ist.
Wende während dieses Augenblicks diskret dein Deck. Damit du dies ungesehen machen kannst, kannst du das Deck ein wenig absenken.
Bitte deinen Zuschauer, die Karte wieder in das Deck zu schieben. Dein Deck ist jetzt umgedreht, sieht aber für die Zuschauer normal aus.
Pass auf, dass du die Karten hier im Stapel behältst, so dass das Publikum nicht bemerkt, dass du das Deck umgedreht hast.
Nimm ein Standard-Kartenspiel und bitte ein Mitglied des Publikums darum, es zu mischen. Ermuntere den Zuschauer dazu, es sooft zu mischen, wie er möchte.
Der Trick basiert auf Wahrscheinlichkeit, nicht auf Irreführung. Bitte den Zuschauer darum, zwei beliebige Karten zu nennen. Verlange nur den Wert der Karte, nicht die Spielkartenfarbe.
Zum Beispiel reicht es, nur "König" und "Zehn". Sage mit einem Lächeln so etwas wie: "Hey, ich bin noch Anfänger, lasse uns bei 'König' und 'Zehn' bleiben!
Wenn der Zuschauer "König" und "Zehn" sagt, nennt er eigentlich vier Karten jeder Sorte, da die Spielkartenfarbe nicht spezifiziert wird. Die Theorie besagt, dass von diesen acht möglichen Karten mindestens einer der Könige neben einer der Zehnen steckt.
Lege deine Hand über die Karten und gib vor, dich stark zu konzentrieren. Warte etwa 30 Sekunden bis zu einer Minute, bevor du mit dem Trick fortfährst.
Das hilft dabei, die Illusion aufzubauen, dass du tatsächlich etwas damit zu tun hast, dass die Karten zueinander gezogen werden.
Das ist die einzige echte körperliche Geste, die du bei diesem Trick machst. Versuche, bei diesem Trick so wenig wie möglich körperlich tun zu müssen.
Das verstärkt die Vorstellung, dass du die Illusion tatsächlich ausgeführt hast. Sage dem Zuschauer, dass er das Kartenspiel umdrehen und es durchfächern soll.
Erstaunlicherweise erscheinen die beiden Karten hoffentlich irgendwo im Kartenspiel zusammen! Manchmal ist es möglich, dass eine Karte einen König und eine Zehn voneinander trennt.
Sage dem Publikum einfach, dass du dich nicht stark genug konzentriert hast, falls das passiert. Führe den Trick erneut vor und hoffe darauf, dass die beiden Karten beim nächsten Mal am Ende nebeneinander stecken.
Suche nach den beiden Karten und zeige sie dem Publikum. Berühre die Karten dabei nicht, damit das Publikum nicht denkt, dass du heimlich eine versteckte Karte neben eine andere gesteckt hast.
Methode 4 von Halte ein Kartenspiel verdeckt in einer Hand. Zeige den Zuschauern, dass das Kartenspiel, das du hältst, einfach nur ein normaler Packen Karten ist.
Zeige ihnen alle Karten, um ihnen dabei zu helfen, zu glauben. Du kannst das Kartenspiel auch mischen oder es Zuschauern erlauben, das Kartenspiel zu mischen, bevor du mit dem Trick anfängst.
Blicke flüchtig auf die unterste Karte des Kartenspiels, bevor du die Karten wieder verdeckt hältst.
Achte darauf, dass es ein kurzer Blick ist, den niemand bemerkt. Du musst dir diese Karte merken, weil du sie hersagst, wenn du sie dem Publikum später zeigst.
Das hilft dir dabei, dich an die Karte zu erinnern, während du mit diesem Trick fortfährst. Bitte die Zuschauer darum, dich anzuhalten, während du die Karten durchgehst.
Das verstärkt die Illusion, dass sie für den Trick verantwortlich sind. Halte das Kartenspiel verdeckt in einer Hand.
Lege den Daumen deiner anderen Hand unter das Kartenspiel. Ziehe die oberen Karten mit den ersten beiden Fingern derselben Hand etwas zu dir. Bist du durch mehr als etwa ein Viertel des Kartenspiels gegangen, ohne angehalten zu werden?
Werde etwas langsamer und scherze mit dem Publikum, um zu sehen, ob du jemanden dazu bringen kannst, dich aufzuhalten.
Das macht das Ziehen der unteren Karte einfacher. Schiebe in einer Bewegung Karten sowohl von oben als auch von unten vom Kartenspiel herunter.
Ziehe die ausgewählten Karten mit deinem Zeige- und Mittelfinger vom oberen Ende des Kartenspiels in deine Hand hinein.
Mit etwas Übung gleitet sie unbemerkt an die untere Stelle des gezogenen Kartenstapels. Vergiss nicht, diese untere Karte ist diejenige, die du dir zuvor gemerkt hast und die du bald als die "erratene" Karte aufdecken wirst.
Zeige dem Publikum die Unterseite des gezogenen Stapels, während du sie von dir weg hältst. Methode 5 von Fächere ein Kartenspiel auf, während du es verdeckt hältst.
Du brauchst das Kartenspiel nicht zu mischen, obwohl es die Zuschauer beruhigen könnte. Bitte einen Freiwilligen darum, irgendeine Karte aus dem Kartenspiel auszusuchen.
Habe Geduld, weil er umso mehr darauf vertraut, dass du sie nicht erraten kannst, je mehr Zeit du ihm dabei lässt, eine Karte auszusuchen.
Wende deinen Blick von der Karte ab, wenn er sie auswählt, was dabei hilft, das Publikum zu überzeugen. Viele Zuschauer vermuten, dass Ratetricks von ausgefallenen Zähltricks abhängen.
Während manche Tricks es tun, ist dieser viel einfacher. Teile das Kartenspiel in zwei Stapel auf, nachdem die Karte gezogen wurde.
Lege einen Stapel nach links und einen nach rechts. Dein Zuschauer wählt höchstwahrscheinlich eine Karte aus der Mitte.
Teile die Karten daher an einer etwas anderen Stelle auf, als von wo die Karte herkam. Sage dem Freiwilligen, dass er sich die Karte merken und sie auf den Haufen in deiner linken Hand legen soll.
Diesen Aufsatz setzt sich der Magier auf seinen echten Daumen. Nun faltet er diesen Geldschein genauso klein, wie er dies zuvor bereits mit der Dollar-Note hinter der Bühne getan hat.
In diesem Moment passiert die "Verwandlung" des Geldscheins: Während der Zauberer in seinen Händen die 1-Dollar-Note so klein wie möglich faltet, zieht er die zuvor versteckte Dollar-Note aus dem Daumenaufsatz und tauscht beide Scheine aus.
Dann faltet der Magier die Dollar-Note wieder aus - auch hier hält er die Dollar-Note so vor das Publikum, dass die Zuschauer den Geldschein frontal sehen können.
So hat sich die 1-Dollar-Note scheinbar in eine Dollar-Note gewandelt. Diesen Kontakt benötigt die Frau auch gar nicht, denn was sie tatsächlich "schweben" lässt, versteckt sich hinter der Bühne.
Hinter dem Vorhang befindet sich, verdeckt vom Bühnenvorhang, eine starke Hebevorrichtung. Diese ist über eine, im Zick-Zack verlaufende, dünne Stange mit der Plattform verbunden, auf der die Assistentin des Magiers liegt.
Diese Zick-Zack-Form erlaubt es dem Magier, den Reifen so um die Frau herum zu führen, dass es für das Publikum scheint, als würde der Reifen die Frau komplett umrunden, während in Wirklichkeit die Stange vom Reifen gar nicht berührt wird.
Der Trick besteht darin, den Würgereiz zu unterdrücken und so das Schwert in den Rachen zu schieben. Genau genommen ist die Bezeichnung "Schwertschlucker" also irreführend, da das stumpfe Schwert nicht geschluckt, sondern geschoben wird.
Bei mir nicht! Einfach auf ein Bild klicken oder tippen und du siehst alle Ea Fut, die ich in dieser Kategorie vorstelle. Sehr zum Vollsein! Welche Karte hatten Sie gezogen?









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